Directrice, Directeur technique (Conception de niveaux)

Jobs for Humanity


Date: 4 weeks ago
City: Quebec City, QC
Contract type: Full time
Jobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.

Company Name: Ubisoft



En tant que directrice ou directeur technique design chez Ubi Quebec, vous êtes le lien entre la vision conceptuelle et sa mise en œuvre technique. Avec le plus haut niveau de connaissances quant à notre technologie ainsi qu'une vue d'ensemble du projet global, vous offrez de l’expertise, des outils et du soutien afin de mener un jeu (et ses créatrices et créateurs) vers le succès.

Même si chaque journée de développement comporte son lot de défis anticipés et imprévus, vous conservez toujours une perspective d'ensemble. En tant que penseur•euse stratégique et planificateur tactique, vous maintenez l'équilibre entre les priorités à court terme et les objectifs à long terme afin de gérer efficacement tout type de situation, tout en tenant compte des impacts futurs de vos décisions.

Grâce à vos connaissances, à votre capacité d'adaptation et à votre volonté d'aider, les membres de votre équipe tout comme les autres intervenants peuvent se tourner vers vous pour obtenir des renseignements et des conseils. Vous êtes une personne-ressource pour les employés Ubisoft du monde entier.



Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les autres membres de l'équipe de direction pour élaborer la vision globale et déterminer la faisabilité technique de votre spécialité (p. ex. IA, missions, monde, cinématiques, etc.).
  • Identifier et analyser les risques (moteur de jeu, données, fonctionnalités, etc.).
  • Évaluer les outils existants + créer à l'occasion des outils personnalisés afin de soutenir les pipelines et les flux de design.
  • Former vos membres d’équipe en leur apprenant les outils et techniques et les informant de nouveaux processus.
  • Soutenir les besoins techniques des créateurs de contenus et permettre la communication entre les équipes de design et de programmation.
  • Passer en revue et commenter le travail intégré, et trouver des correctifs aux bogues.
  • Mettre à jour la documentation technique (p. ex. procédures, guides pratiques, etc.).
  • Préparer des bilans de projets et recommander des méthodes pour améliorer la façon dont nous créons et intégrons des données.
  • Anticiper les avancées technologiques et se tenir informé des tendances du marché afin de définir nos meilleures pratiques et les partager avec nos studios.
  • Participer au recrutement pour agrandir votre équipe de design technique et développer leurs talents.

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Un diplôme collégial en conception de jeu ou l’équivalent (un diplôme de premier cycle est un atout)
  • Au moins 7 ans d’expérience dans l’industrie de jeux vidéo ou autre expérience pertinente + 3 ans d’expérience en leadership
  • Connaissance approfondie des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et leurs contraintes, et la suite Microsoft Office (spécialement Excel, PowerPoint et Visio)
  • Familiarité des logiciels de suivi des bogues (p. ex. Jira), des systèmes de gestion des versions (p. ex. Perforce) et de la programmation de base
  • Un esprit innovateur, collaboratif, empathique et axé sur les solutions
  • Excellentes aptitudes en communication, relations interpersonnelles, mentorat et présentation
  • Pensée critique, gestion de temps et organisation
  • Souci du détail, curiosité, débrouillardise et grande flexibilité

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences, vos compétences et vos jeux livrés


Les 19 000 collaborateur·trices d'Ubisoft, réparti·es sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·es par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euses et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, être à l’avant-garde des technologies de pointe et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous!

How to apply

To apply for this job you need to authorize on our website. If you don't have an account yet, please register.

Post a resume

Similar jobs

Business Development Manager (ESG Software Product)

Azeus Systems Limited, Quebec City, QC
10 hours ago
ESG/sustainability is a continuously evolving landscape and sustainability reporting requirements continue to increase globally. Aside from compliance, organizations are facing greater expectations not only from regulatory bodies, but also from different stakeholders: customers, investors, employees, suppliers, lenders, etc. We are currently expanding our ESG Business Development team to support our Convene ESG Software which aims to support our clients in...

Ingénieur(e) de données

Canam, Quebec City, QC
14 hours ago
Ta vie chez CanamTu te passionnes pour la technologie et tu aimes être au courant des meilleures pratiques sur le marché? Tu voudrais t'impliquer et te sentir écouté.e dans les solutions technologiques? En te joignant à notre équipe, tu auras la chance de participer à un projet d’envergure et de prendre part à notre transformation numérique. Si tu es motivé.e...

Cons Arch Données

Exposant 3, Quebec City, QC
6 days ago
ActivitésLes travaux en architecture de donnéesParticiper à la mise à jour et à l’évolution de l’architecture globale des données.Assurer le respect des principes et des orientations déterminées lors de la conception de l’architecture des données.Établir de façon détaillée les impacts découlant de modification, suppression ou ajout de structures de données proposés.Proposer et recommander des solutions d’architecture et de modélisation des...