Senior Grooming Artist - Dead by Daylight | Artiste Senior·e de Grooming – Dead by Daylight
Behaviour Interactive
Date: 1 day ago
City: Montreal, QC
Contract type: Full time

Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
As a Senior Groom Artist, you’ll work closely with the Tech Art team to push the boundaries of hair creation, where shaders play a key role in achieving visual excellence. You’ll help define the future of grooming at Dead by Daylight by developing tools and workflows that support our long-term quality goals. This role is ideal for someone with strong technical skills, a deep understanding of shaders, and a passion for grooming.
In this role you will
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
As a Senior Groom Artist, you’ll work closely with the Tech Art team to push the boundaries of hair creation, where shaders play a key role in achieving visual excellence. You’ll help define the future of grooming at Dead by Daylight by developing tools and workflows that support our long-term quality goals. This role is ideal for someone with strong technical skills, a deep understanding of shaders, and a passion for grooming.
In this role you will
- Demonstrates exceptional skills in creating high-quality Hair and Fur grooms to meet look development objectives
- Adapts and create pipelines and techniques, continuously pushing the quality of Hair & Fur results
- Brings extensive experience with grooming tools such as Houdini or XGen
- Self-motivated and adaptable, with strong communication and collaboration skills
- Consistently delivers high-quality art assets that meet specifications and deadlines
- 5+ years of post-secondary educational experience in 2D and 3D art production
- Proficiency in using Maya and Blender is a plus
- A comprehensive modelling and texturing portfolio showing 3D character art to a very high standard, with a specific ability in the representation of Hair & Fur creation
- Strong problem-solving skills. Ability to work in a self-directed manner and to make timely, well thought-out decisions
- Great interpersonal skills. Must be able to work closely in a team setting and with other dependent departments
- Faire preuve d’une expertise exceptionnelle dans la création de grooms de cheveux et de poils de haute qualité, répondant aux objectifs de look development;
- S’adapter et créer des pipelines et des techniques, en améliorant continuellement la qualité des résultats Hair & Fur;
- Posséder de solides compétences en résolution de problèmes, être capable de travailler de manière autonome et de prendre des décisions réfléchies et opportunes;
- Être autonome, polyvalent·e et doté·e d’excellentes compétences en communication et en collaboration;
- Livrer de manière constante des assets artistiques de haute qualité, conformes aux spécifications et aux échéanciers
- Avoir plus de 5 ans d’expérience en formation postsecondaire dans la production artistique 3D;
- Maîtriser Maya et Blender constitue un atout;
- Expérience avec Unreal 5;
- Posséder une solide expérience avec des outils de grooming tels que Houdini;
- Avoir d’excellentes compétences interpersonnelles et être capable de collaborer étroitement en équipe ainsi qu’avec les départements connexes
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
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