Artiste UI
Yellow Brick Games
Date: 2 days ago
City: Quebec City, QC
Contract type: Full time

Classification: Full Time
Lieux de travail: Québec/Remote
Yellow Brick Games est à la recherche d’un·e Artiste UI pour se joindre à notre équipe de développeur·euse·s expérimenté·e·s travaillant sur une nouvelle propriété intellectuelle passionnante. Dans ce rôle, vous collaborerez étroitement avec notre Directeur du design visuel et notre Concepteur UI technique pour concevoir, animer et peaufiner des éléments d’interface utilisateur dans Unreal Engine, tout en respectant l’identité visuelle du jeu. Nous recherchons une personne ayant un œil affûté pour le design visuel, de solides bases en expérience utilisateur (UX), ainsi que d’excellentes compétences en communication
***Veuillez indiquer le poste pour lequel vous postulez dans l’objet du message
Yellow Brick Games est situé à Québec (Canada), et nous sommes ouverts à discuter d’arrangements de travail à distance. Nous valorisons la diversité, et toutes les candidatures qualifiées seront examinées sans distinction d’origine, d’âge, de handicap, de croyance religieuse, d’identité de genre, d’orientation sexuelle ou de tout autre statut protégé.
Responsabilités
- Créer des wireframes, des parcours utilisateurs, des prototypes animés et interactifs pour valider les intentions de jeu.
- Créer, itérer et assurer la livraison d’éléments UI de haute qualité (menus, éléments HUD, iconographie) en accord avec l’identité visuelle du jeu.
- Donner vie aux éléments UI statiques à travers des transitions, du feedback visuel et des animations dans le moteur.
Exigences
- 3 ans ou plus d’expérience pertinente dans le développement de jeux vidéo
- Capacité à livrer une interface utilisateur fonctionnelle et de qualité, en respectant une direction artistique établie
- Solide compréhension des fondamentaux du design visuel : mise en page, typographie, iconographie et animation
- Maîtrise des outils de design et d’animation utilisés dans l’industrie (Photoshop, Illustrator, Figma, After Effects)
- Expérience avec Unreal Editor et aisance à itérer sur les visuels et animations directement dans le moteur
- Excellentes compétences en résolution de problèmes et en communication
- Autonomie et débrouillardise; capable d’identifier et de respecter les contraintes techniques
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