Un.e directeur.trice sénior.e du développement - BATTLEFIELD / Senior Development Director - BATTLEFIELD

Electronic Arts (EA)


Date: 20 hours ago
City: Montreal, QC
Contract type: Full time
(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero.

Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space. Currently, we're working on two exciting projects, an original Iron Man action-adventure game and what's coming next for Battlefield.

We believe in sharing our passion with our community and each other, fostering an inclusive culture, and nurturing a growth mindset. Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.

We are looking for an experienced Senior Development Director who is passionate about both process and gaming, to provide daily production leadership to the project and its teams. You will manage project and resource planning, balance scope with capacity, track progress, implement and improve processes, mentor people, and manage risks and mitigation. You are a master of content pipelines and feature development. You understand the iterative nature of creative processes and how to empower them. You know how to build healthy, high functioning relationships with external vendors. You are a force multiplier for the team.

What skills do we look for?

You are passionate about managing creative teams. You have 7+ years working as a project manager in AAA game development, you have 3+ years of experience working in leading game teams, you have experience managing internal and external teams, and you have led a team through all stages of game development, from concept through to launch and live service. You have many conflict resolution tools in your tool belt. You are comfortable talking across all levels of an organization, you always know the status of your project and can visualize that status for any audience. You understand the complexities and requirements of game production and how to manage them.

We believe that you have experience working with (or equivalent):

  • Establishing direction and strategy for a project or multiple teams while ensuring alignment with internal and external leadership, with an emphasis on team empowerment.
  • Project management frameworks such as Agile and/or Waterfall.
  • Monitoring and adjusting capacity plans for a project or multiple teams to address skill gaps and identify funding needs.
  • Owning the budget for a project or multiple teams and partnering with finance to maintain a healthy P&L.
  • Being the point of escalation for conflict management and problem solving.
  • Partnering with Production at all levels to train them and provide mentorship.
  • Establishing and maintaining team health standards through team leaders.
  • Identifying and implementing process improvement initiatives across full projects or multiple teams.
  • Approving plans, schedules, and status reports across the project or multiple teams.
  • Anticipating and solving studio-wide dependencies between the project and external groups.
  • Using change management processes to effectively communicate and measure effectiveness of project wide change.

Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire.

C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man, et la prochaine édition de Battlefield.

Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre personnel en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs des expériences immersives qui sont sans pareilles.

Nous sommes à la recherche d’un.e directeur.trice sénior.e du développement qui est passionné.e par les processus et par le jeu afin de diriger les activités quotidiennes de production du projet de même que ses équipes. Vous gérez la planification du projet et de ses ressources, harmonisez l’étendue des travaux à la capacité, suivez l’avancement, implantez et améliorez des processus, encadrez des ressources humaines, et gérez les risques et les mesures d’atténuation. Vous êtes passé.e maître dans le développement de fonctionnalités et les chaînes de traitement de contenu. Vous comprenez la nature itérative des processus de création et savez comment les mettre en œuvre. Vous savez comment établir des relations saines et très fonctionnelles avec des fournisseurs externes. Vous savez comment multiplier la force de l’équipe.

Votre Profil

Vous êtes une personne passionnée par la gestion d’équipes de création. Vous avez travaillé au moins 7 ans comme gestionnaire de projet pour le développement d’une œuvre de calibre AAA et avez au moins 3 ans d’expérience professionnelle en gestion d’équipes de jeu. Vous avez déjà géré des équipes internes et externes et avez dirigé une équipe durant l’ensemble des étapes du développement d’un jeu, de la conception jusqu’au lancement et à la mise en service en temps réel. Vous disposez de plusieurs outils pour résoudre les conflits. Vous communiquez facilement avec tous les ordres de l’organisation, savez à tout moment l’état d’avancement de votre projet et pouvez le présenter à tout type d’auditoire. Vous comprenez la complexité et les exigences propres à la production d’un jeu, et savez comment les gérer.

Vos Antécédents (ou L’équivalent)

  • Vous définissez l’orientation et la stratégie applicables à un projet ou plusieurs équipes en harmonie avec la vision des dirigeants internes et externes, en mettant l’accent sur l’autonomisation de l’équipe.
  • Vous connaissez divers cadres de gestion de projets, comme Agile et Waterfall.
  • Vous surveillez et ajustez les capacités prévues pour un projet ou plusieurs équipes afin de combler les lacunes au chapitre des habiletés et cerner les besoins en matière de financement.
  • Vous êtes responsable du budget d’un projet ou de plusieurs équipes et travaillez de concert avec le service des finances pour assurer une analyse et une planification saines.
  • Vous servez de première ligne de soutien en matière de gestion de conflits et de résolution de problèmes.
  • Vous travaillez de concert avec le personnel de la production de tous les niveaux pour l’encadrer et assurer sa formation.
  • Vous mettez en œuvre et tenez à jour les normes de réussite des équipes par l’entremise des responsables de ces équipes.
  • Vous définissez et établissez des initiatives visant à améliorer les processus de projets complets ou de nombreuses équipes.
  • Vous approuvez les plans, les calendriers et les rapports d’avancement de l’ensemble du projet ou pour plusieurs équipes.
  • Vous allez au-devant des dépendances entre le projet et les groupes externes, et ce, pour l’ensemble du studio afin de trouver des solutions.
  • Vous utilisez des mécanismes de gestion du changement pour communiquer efficacement et mesurer l’efficacité du changement visant l’ensemble du projet.

How to apply

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